React全家桶核心知识点(一) - 基础原理

一、虚拟DOM的两种创建方式

使用JSX创建虚拟DOM

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//1.创建虚拟DOM
const VDOM = ( /* 此处一定不要写引号,因为不是字符串 */
<h1 id="title">
<span>Hello,React</span>
</h1>
)
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById('test'))

使用JS创建虚拟DOM

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//1.创建虚拟DOM
const VDOM = React.createElement('h1',{id:'title'},React.createElement('span',{},'Hello,React'))
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById('test'))

关于虚拟DOM:

  • 1.本质是Object类型的对象(一般对象)
  • 2.虚拟DOM比较“轻”,真实DOM比较“重”,因为虚拟DOM是React内部在用,无需真实DOM上那么多的属性。
  • 3.虚拟DOM最终会被React转化为真实DOM,呈现在页面上。

二、jsx语法规则

  1. 定义虚拟DOM时,不要写引号。
  2. 标签中混入JS表达式时要用{}。
  3. 样式的类名指定不要用class,要用className。
  4. 内联样式,要用的形式去写。
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    style={{key:value}}
  5. 只有一个根标签
  6. 标签必须闭合
  7. 标签首字母
    (1) 若小写字母开头,则将该标签转为html中同名元素,若html中无该标签对应的同名元素,则报错。
    (2) 若大写字母开头,react就去渲染对应的组件,若组件没有定义,则报错。

三、js语句(代码)与js表达式

  1. 表达式:一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方
    (1). a
    (2). a+b
    (3). demo(1)
    (4). arr.map()
    (5). function test () {}
  2. 语句(代码):
    (1).if(){}
    (2).for(){}
    (3).switch(){case:xxxx}
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//模拟一些数据
const data = ['Angular','React','Vue']
//1.创建虚拟DOM
const VDOM = (
<div>
<h1>前端js框架列表</h1>
<ul>
{
data.map((item,index)=>{
return <li key={index}>{item}</li>
})
}
</ul>
</div>
)
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById('test'))

四、函数式组件 && 类式组件

4.1 函数式组件

执行了ReactDOM.render(…….之后,发生了什么?

  1. React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
  2. 发现组件是使用函数定义的,随后调用该函数,将返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。
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//1.创建函数式组件
function MyComponent(){
console.log(this); //此处的this是undefined,因为babel编译后开启了严格模式
return <h2>我是用函数定义的组件(适用于【简单组件】的定义)</h2>
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))

4.2 类式组件

执行了ReactDOM.render(…….之后,发生了什么?

  1. React解析组件标签,找到了MyComponent组件。

  2. 发现组件是使用类定义的,随后new出来该类的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法。

  3. 将render返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。

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//1.创建类式组件
class MyComponent extends React.Component {
render(){
//render是放在哪里的?—— MyComponent的原型对象上,供实例使用。
//render中的this是谁?—— MyComponent的实例对象 <=> MyComponent组件实例对象。
console.log('render中的this:',this);
return <h2>我是用类定义的组件(适用于【复杂组件】的定义)</h2>
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))

4.3 注意

  1. 组件名必须首字母大写

  2. 虚拟DOM元素只能有一个根元素

  3. 虚拟DOM元素必须有结束标签

4.4 渲染类组件标签的基本流程

  1. React内部会创建组件实例对象

  2. 调用render()得到虚拟DOM, 并解析为真实DOM

  3. 插入到指定的页面元素内部

五、组件实例的三大属性之一 state

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//1.创建组件
class Weather extends React.Component{

//构造器调用几次? ———— 1次
constructor(props){
console.log('constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {isHot:false,wind:'微风'}
//解决changeWeather中this指向问题
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
}

//render调用几次? ———— 1+n次 1是初始化的那次 n是状态更新的次数
render(){
console.log('render');
//读取状态
const {isHot,wind} = this.state
return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
}

//changeWeather调用几次? ———— 点几次调几次
changeWeather(){
//changeWeather放在哪里? ———— Weather的原型对象上,供实例使用
//由于changeWeather是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用的,是直接调用
//类中的方法默认开启了局部的严格模式,所以changeWeather中的this为undefined

console.log('changeWeather');
//获取原来的isHot值
const isHot = this.state.isHot
//严重注意:状态必须通过setState进行更新,且更新是一种合并,不是替换。
this.setState({isHot:!isHot})
console.log(this);

//严重注意:状态(state)不可直接更改,下面这行就是直接更改!!!
//this.state.isHot = !isHot //这是错误的写法
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))

state 简写形式

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//1.创建组件
class Weather extends React.Component{
//初始化状态
state = {isHot:false,wind:'微风'}

render(){
const {isHot,wind} = this.state
return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
}

//自定义方法————要用赋值语句的形式+箭头函数
changeWeather = ()=>{
const isHot = this.state.isHot
this.setState({isHot:!isHot})
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))

5.1 理解

  1. state是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个key-value的组合)
  2. 组件被称为”状态机”, 通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)

5.2 强烈注意

  1. 组件中render方法中的this为组件实例对象
  2. 组件自定义的方法中this为undefined,如何解决?
    a) 强制绑定this: 通过函数对象的bind()
    b) 箭头函数
  3. 状态数据,不能直接修改或更新

六、组件实例的三大属性之一 props

6.1 理解

  1. 每个组件对象都会有props(properties的简写)属性
  2. 组件标签的所有属性都保存在props中

6.2 作用

  1. 通过标签属性从组件外向组件内传递变化的数据
  2. 注意: 组件内部不要修改props数据

6.3 编码操作

内部读取某个属性值

this.props.name

对props中的属性值进行类型限制和必要性限制

第一种方式(React v15.5 开始已弃用):

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Person.propTypes = {
name: React.PropTypes.string.isRequired,
age: React.PropTypes.number
}

第二种方式(新):使用prop-types库进限制(需要引入prop-types库)

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import PropTypes from 'prop-types.js'
Person.propTypes = {
name: PropTypes.string.isRequired,
age: PropTypes.number.
}

扩展属性: 将对象的所有属性通过props传递

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Person {...person}/>

默认属性值:

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Person.defaultProps = {
age: 18,
sex:'男'
}

组件类的构造函数

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constructor(props){
super(props)
console.log(props)//打印所有属性
}

函数组件使用props

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//创建组件
function Person (props){
const {name,age,sex} = props
return (
<ul>
<li>姓名:{name}</li>
<li>性别:{sex}</li>
<li>年龄:{age}</li>
</ul>
)
}
Person.propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串
sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串
age:PropTypes.number,//限制age为数值
}

//指定默认标签属性值
Person.defaultProps = {
sex:'男',//sex默认值为男
age:18 //age默认值为18
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Person name="jerry"/>,document.getElementById('test1'))

七、组件实例的三大属性之一 refs与事件处理

7.1 理解

组件内的标签可以定义ref属性来标识自己

7.2 编码

  1. 字符串形式的ref
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    <input ref="input1"/>
  2. 回调形式的ref
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    <input ref={(c)=>{this.input1 = c}}/>
  3. createRef创建ref容器 – 官方最推荐但比较繁琐
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    myRef = React.createRef() 
    <input ref={this.myRef}/>

    7.3 事件处理

  4. 通过onXxx属性指定事件处理函数(注意大小写)
    1) React使用的是自定义(合成)事件, 而不是使用的原生DOM事件
    2) React中的事件是通过事件委托方式处理的(委托给组件最外层的元素)
  5. 通过event.target得到发生事件的DOM元素对象

八、受控组件和非受控组件

包含表单的非受控组件

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//创建组件
class Login extends React.Component{
handleSubmit = (event)=>{
event.preventDefault() //阻止表单提交
const {username,password} = this
alert(`你输入的用户名是:${username.value},你输入的密码是:${password.value}`)
}
render(){
return(
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input ref={c => this.username = c} type="text" name="username"/>
密码:<input ref={c => this.password = c} type="password" name="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('test'))

包含表单的受控组件

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//创建组件
class Login extends React.Component{

//初始化状态
state = {
username:'', //用户名
password:'' //密码
}

//保存用户名到状态中
saveUsername = (event)=>{
this.setState({username:event.target.value})
}

//保存密码到状态中
savePassword = (event)=>{
this.setState({password:event.target.value})
}

//表单提交的回调
handleSubmit = (event)=>{
event.preventDefault() //阻止表单提交
const {username,password} = this.state
alert(`你输入的用户名是:${username},你输入的密码是:${password}`)
}

render(){
return(
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input onChange={this.saveUsername} type="text" name="username"/>
密码:<input onChange={this.savePassword} type="password" name="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('test'))

九、高阶函数&函数柯里化

高阶函数:如果一个函数符合下面2个规范中的任何一个,那该函数就是高阶函数。

  1. 若A函数,接收的参数是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数。
  2. 若A函数,调用的返回值依然是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数。
    常见的高阶函数有:Promise、setTimeout、arr.map()等等

函数的柯里化:通过函数调用继续返回函数的方式,实现多次接收参数最后统一处理的函数编码形式。

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function sum(a){
return(b)=>{
return (c)=>{
return a+b+c
}
}
}

十、组件的生命周期 旧和新

生命周期-旧

  1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—初次渲染
    1. constructor()
    2. componentWillMount()
    3. render()
    4. componentDidMount() =====> 常用
      一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
  2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件render触发
    1. shouldComponentUpdate()
    2. componentWillUpdate()
    3. render() =====> 必须使用的一个
    4. componentDidUpdate()
  3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
    1. componentWillUnmount() =====> 常用
      一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息

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//创建组件
class Count extends React.Component{

//构造器
constructor(props){
console.log('Count---constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {count:0}
}

//加1按钮的回调
add = ()=>{
//获取原状态
const {count} = this.state
//更新状态
this.setState({count:count+1})
}

//卸载组件按钮的回调
death = ()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}

//强制更新按钮的回调
force = ()=>{
this.forceUpdate()
}

//组件将要挂载的钩子
componentWillMount(){
console.log('Count---componentWillMount');
}

//组件挂载完毕的钩子
componentDidMount(){
console.log('Count---componentDidMount');
}

//组件将要卸载的钩子
componentWillUnmount(){
console.log('Count---componentWillUnmount');
}

//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('Count---shouldComponentUpdate');
return true
}

//组件将要更新的钩子
componentWillUpdate(){
console.log('Count---componentWillUpdate');
}

//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(){
console.log('Count---componentDidUpdate');
}

render(){
console.log('Count---render');
const {count} = this.state
return(
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
</div>
)
}
}

//父组件A
class A extends React.Component{
//初始化状态
state = {carName:'奔驰'}

changeCar = ()=>{
this.setState({carName:'奥拓'})
}

render(){
return(
<div>
<div>我是A组件</div>
<button onClick={this.changeCar}>换车</button>
<B carName={this.state.carName}/>
</div>
)
}
}

//子组件B
class B extends React.Component{
//组件将要接收新的props的钩子
componentWillReceiveProps(props){
console.log('B---componentWillReceiveProps',props);
}

//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('B---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件将要更新的钩子
componentWillUpdate(){
console.log('B---componentWillUpdate');
}

//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(){
console.log('B---componentDidUpdate');
}

render(){
console.log('B---render');
return(
<div>我是B组件,接收到的车是:{this.props.carName}</div>
)
}
}

//渲染组件
ReactDOM.render(<Count/>,document.getElementById('test'))

生命周期-新

  1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—初次渲染
    1. constructor()
    2. getDerivedStateFromProps
    3. render()
    4. componentDidMount() =====> 常用
      一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
  2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
    1. getDerivedStateFromProps
    2. shouldComponentUpdate()
    3. render()
    4. getSnapshotBeforeUpdate
    5. componentDidUpdate()
  3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
    1. componentWillUnmount() =====> 常用
      一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息

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//创建组件
class Count extends React.Component{
//构造器
constructor(props){
console.log('Count---constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {count:0}
}

//加1按钮的回调
add = ()=>{
//获取原状态
const {count} = this.state
//更新状态
this.setState({count:count+1})
}

//卸载组件按钮的回调
death = ()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}

//强制更新按钮的回调
force = ()=>{
this.forceUpdate()
}

//若state的值在任何时候都取决于props,那么可以使用getDerivedStateFromProps
static getDerivedStateFromProps(props,state){
console.log('getDerivedStateFromProps',props,state);
return null
}

//在更新之前获取快照
getSnapshotBeforeUpdate(){
console.log('getSnapshotBeforeUpdate');
return 'atguigu'
}

//组件挂载完毕的钩子
componentDidMount(){
console.log('Count---componentDidMount');
}

//组件将要卸载的钩子
componentWillUnmount(){
console.log('Count---componentWillUnmount');
}

//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('Count---shouldComponentUpdate');
return true
}

//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(preProps,preState,snapshotValue){
console.log('Count---componentDidUpdate',preProps,preState,snapshotValue);
}

render(){
console.log('Count---render');
const {count} = this.state
return(
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
</div>
)
}
}

//渲染组件
ReactDOM.render(<Count count={199}/>,document.getElementById('test'))

重要的勾子

  1. render:初始化渲染或更新渲染调用
  2. componentDidMount:开启监听, 发送ajax请求
  3. componentWillUnmount:做一些收尾工作, 如: 清理定时器

    即将废弃的勾子

  4. componentWillMount
  5. componentWillReceiveProps
  6. componentWillUpdate
    现在使用会出现警告,下一个大版本需要加上UNSAFE_前缀才能使用,以后可能会被彻底废弃,不建议使用。

十一、Key的作用

react/vue中的key有什么作用?(key的内部原理是什么?)

为什么遍历列表时,key最好不要用index?

  1. 虚拟DOM中key的作用:

    1. 简单的说: key是虚拟DOM对象的标识, 在更新显示时key起着极其重要的作用。

    2. 详细的说: 当状态中的数据发生变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,
      随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:

      a. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
      (1).若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM
      (2).若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM

      b. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
      根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到到页面

  2. 用index作为key可能会引发的问题:

  3. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
    会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。

  4. 如果结构中还包含输入类的DOM:
    会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。

  5. 注意!如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,
    仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。

  6. 开发中如何选择key?:
    1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
    2.如果确定只是简单的展示数据,用index也是可以的。